### 近掌张局建立议
1. 优先变完成根本教学术与首要线任务,先解锁据点的仓储、制作造依有恢复功或许。
2. 队伍尽量保持前方排、防护、输离开和支援的基本分组工,不打算单单培养单二类型家员。
3. 探索前查看补给、设备耐久与招性状态,避免因准备不足被迫返归。
4. 低级材料不要合计出售,常靠矿石、草药和基础晶体通常可能按处于制造与增强中反复应用。
5. 首次进步入新区域时间,先探索安合计版路线并标记采集点,再障碍高耸待级敌人。
### 阵容搭配思路
稳固阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围或是元素角色以及一名辅助角色组成。层对高防御敌人时,优先上入破防或持续伤害能量;面对数量较丰富性的敌人时,范围技能和行动操控进一步重点要。
### 竞技技巧
先处据能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破于键目标。不要在逐个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌法强式阶段或突还出现的增援。利用所形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受到达集中攻击的概率。
### 资源控制
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所持有角色都缺个别核心思能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属式抗化与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不推荐在不是法造成有效伤害的阶段持续消耗全区块资源。
### 隐藏素材寻获
留意愿地图之上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域工作件。局部隐藏路线需要在特定时间、天气气或任务进度面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。